其中,体质每增加1点,HP+10,物理防御+10;智每增加1点,MP+10,魔法攻击+10;力量每增加1点,物理攻击+10,负重+10;敏捷:每增加1点,移动速度+0.1(0.1米/秒),闪避+0.01%,暴击+0.01%;幸运:每增加1点,物品爆率+0.1%,攻击暴击+0.1%,闪避+0.1%(隐藏属性,不可自主加点);魅力:每增加1点,NPC好感度+1%(隐藏属性,不可自主加点)。
在《第二世界》中,100铜币=10银币=1,金币=1人民币。游戏中设置银行系统,玩家可以在里边进行游戏币与货币的兑换,也可以存储一些贵重物品,只需交纳一定的保管费用即可。但是,如果玩家想往游戏中兑换游戏币,那只有依靠现实中的银行了。
游戏开始时,玩家根据自己的职业设定而成为见习职业者,等玩家达到10级,可以通过传送阵离开,到大城市中去正式转职。但是,玩家可以在新手村任意学习两个副职,如果可以把自己的生活职业前三名晋级,就可以得到系统的属性点奖励。
玩家可以在10级的时候进行第一次转职,30级后进行第二次转职,50级后进行第三次转职,80级后进行第四次转职,100级后进行第五次转职并进入游戏的进化状态,游戏将会有全新的变动。
玩家的副职的进程为初级、中级、高级、大师级、宗师级、大宗师级、仙级和神级以及超神级,其他情况由玩家进行摸索。这就是全世界玩家得到的资料,一分也不多,一分也不少。看来只有在《第二世界》真正问世的时候,玩家才能进一步了解他。这样,全世界的完家都在期待着
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