八秒一次攻击,法力永不枯竭,这听起来实在是件非常惬意的事。但还有一个非常不惬意的事,那就是八秒钟内,将受到多少攻击。
从理论上上计算,对酒当歌是千人众,就算八秒每人只攻击一次,那就是1000次攻击。更何况不可能有这么慢的节奏。当然,这仅是一个最粗浅的理论,考虑到实际的走位、攻击发动时间、法术箭术释放的飞行时间等等,对酒当歌八秒能对顾飞进行多少攻击比较虚无缥缈,尤其是,此时对酒当歌追得太急进,拉出了一个一字长蛇阵……
顾飞破天荒头一次遇敌没有主动飞奔过去,他站在了原地,现在一秒就可恢复百分之二的法力,顾飞需要更多的法力。八秒一刀只是一道算术题,进行实战不可能像做题这么惬意,也许八秒内就要出三刀,接着16秒一刀不出,诸如此类分配的问题,其实在网游里也有类似的课题,比如DPS职业如何控制输出之类。
顾飞看着自己的内力一点点增长,对方的箭手这时已经有向顾飞发动射击的了。顾飞抬眼一瞅,他发现他不能再等了,现在对酒当歌的队型拉得成长,自己正好一夫当关,等人真的聚集起来,一百个法师范围法术,顾飞就是法力一千万也必死无已。
“来了!”顾飞呐喊一声,扬剑向下杀到,这时几个刺客玩家正潜行了朝上摸索着,顾飞知道得清清楚楚,高速冲至他们面前,火光一闪,战斗正式打响。
六个刺客回了营地,泪流满面。扇子凌依然是追击队的队长,此时冲得很前,方向六人中所幸没他,看到这局面,扇子凌迅速给追击队的盗贼们下命令:“千里一醉的反潜行准确率非常高,大家放弃潜行。”
游戏里的反潜行技能或装备,那也是讲机率的,一反一个准,那盗贼的潜行技能不是没意义了?这也是两种技能水平之间的对抗,你加强反潜行,我也可以加强潜行,反正都是尽量提高自己的机率,所以顾飞一次又一次地反潜行,还是有盗贼玩家执迷不悟,希望碰运气,而扇子凌现在则是完全死了心了,索性要求大家不要用潜行去送死。
“一次法术。”与此同时,扇子凌心中默数,同时非常机智地朝人群里缩了一缩,作为一个盗贼十大,扇子凌是有志气的,他的理想不是当炮灰。给千里一醉最后一击!扇子凌觉得这才是符合他身份的事。
弓箭手到了这个位置就停步了,他们自然不会冲上去找顾飞近战。顾飞一瞅这情况,这也非常不秒,弓箭手一会聚上百来位,一百多追踪矢搞上来,必死!
不能放任他们聚集力量,顾飞想着,竟然没理又一波包抄上来的刺客,直朝箭手们杀去。弓箭手团队攻击有一个致命缺陷:太讲求站位。忽乱挤成一团,即伸展不开东西,站后面的人也没法射。此时箭手们逐渐到位,才在各找射击角度,顾飞已经快马杀到。
无论何时何地何种对手,这种情况下的弓箭手绝对是调头就跑,但是今天,对酒当歌此战的指导方针,让他们没有做出这种举动。因为他们想着要消耗顾飞的法力,于是一排五个弓箭手一动不动,慷慨就义。
“两次了。”扇子凌默数。
“四秒。”顾飞也在数,但他数得不是次数,是时间。剑尖垂下,顾飞飞快一句吟唱。
“火树千重焰,快闪!!”对酒当歌里立刻有人大声喊出。顾飞诧异了一下,他的确是偷着放了这么一个法术,想不到对酒当歌的人竟然如此死盯着他的一举一动。
顾飞身前数米的玩家哗啦一下就四散开去了,顾飞偷袭不成,浪费了一次法力,心疼不已。不过对方的阵型也被打乱,弓手这类职业一时间又要重新站住,顾飞闪身后退,帮对酒当歌拉扯阵型。
这刺客放弃了潜行后,都改用疾行,速度超越顾飞,乘他冲上来动手的空,有数人兜到了他的身后,此时顾飞后撤,他们迎上,前后左右方向统统都有,对顾飞完成了一次包围。
顾飞也不理会,找个方向就冲上,出手极快,刷刷就是几剑,对方一看只是一个目标的话这人果然不用法力,只好无奈地一起冲上捐躯引诱顾飞放大招。
顾飞没客气,甩手一圈,一个双炎闪,结果这波人里有个刺客意外地坚挺,居然没被秒倒。可这时牧师还在大后方呢,也没人帮他刷血,此人连忙想跑来着,但顾飞反应多快啊,追手就一剑,那人没死也就是剩一点点血皮,最后还是没逃了回营地的下场。
“三次了!”扇子凌继续默数,同时看着第四波人冲上,扇子凌心里已经开始吹响了冲锋号。就快到我了,他想着。
这一波人顾飞没急着动手,刚才四次攻击算是非常急促了,前后就十多秒,顾飞看对方此时非常散乱,正好乘他们没什么攻势时拖拖时间。于是这波几个刺客上来,顾飞没急着秒,耐了心用剑和他们拆招,一边不断地后撤,让对酒当歌的队伍保持拉升。
扇子凌一看顾飞这模样,心念一动:难道已经没有法力了?
情报显示顾飞最大限度的双炎闪攻击是四次,此时只使用了三次。但是,先前在林中就有交手,之后疲于奔命,很可能没捞到空当把法力补充满,所以现在已经使不出大招了!
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